听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体了解……引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是在国内学生,有的是在海外学生,有的是刚毕业学生……,但是竞争和生活费用都相当大

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成

艳阳山乡(Sunny Village)

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节省建造费用、降低交易税收、提高生产效率等都离不开科学研究。……生产类有生产加速时间提升、种植养殖以及加工业挂机时长提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植养殖加工业建造费用降低等……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

节省建造费用、降低交易税收、提高生产效率等都离不开科学研究。……生产类有生产加速时间提升、种植养殖以及加工业挂机时长提升;基建类主要有建造时间加速、住宅种植养殖加工业建造费用降低等……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……,而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色“听我命令”指令。……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

游戏中将有9种类型子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……多种发展策略你要如何决策不同子公司发展优先级?你要如何规划工厂之间运输路线?……小镇的人口数量将会影响商品需求量多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多商品吗?还是减少房租费用

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

Summon of Asmodeus

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故事摘要:在帝国边界一个偏僻村落中,接连发生了数起绑架事件。……多个强大boss拥有不同能力,观察并找到克敌制胜办法。……操作方法:↑,↓,←,→:移动C/空格:跳跃Z:近战攻击X:射击长按X:蓄力射击长按V:恢复生命F:调查

sadi:[译]游戏设计摘要二则

indienova.com/u/purestudio/blogread/28094

游戏设计摘要是油管上游戏设计视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错参考资料……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、……节奏:寻找关卡设计声音游戏设计师如何决定在关卡中添加何种内容?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

版本:Early Access


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